游戲動(dòng)漫課程推薦
- 課程大綱一
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游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
游戲原畫(huà)屬于游戲制作中的核心內(nèi)容,原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,是模型、動(dòng)作、特效等所有游戲視覺(jué)的基礎(chǔ),需要深厚的美術(shù)功底和美學(xué)鑒賞能力,能適應(yīng)多種風(fēng)格。
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漫畫(huà)繪畫(huà)
國(guó)漫一路走來(lái)即將崛起,大平臺(tái)+優(yōu)質(zhì)內(nèi)容=是金子就會(huì)發(fā)光,只要你有創(chuàng)作才能,就不愁沒(méi)有觀眾!趕快拿起畫(huà)筆,將腦海中天馬行空的想象變成現(xiàn)實(shí)吧,親手創(chuàng)作出屬于自己的漫畫(huà),品嘗那愉悅而充實(shí)的成就感!
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游戲3D角色/場(chǎng)景
游戲制作中3D被分為角色和場(chǎng)景兩個(gè)部分。其中“角色”主要是指游戲中所有具有生命的元素,“場(chǎng)景”主要是指游戲中所有的環(huán)境元素。角色的難度和要求更高,相對(duì)應(yīng)二者的待遇也有一些區(qū)別。
- 課程大綱二
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游戲策劃全科
游戲策劃是游戲設(shè)計(jì)、制作的靈魂,是所有游戲制作分工中需要最全面基礎(chǔ)的工種。策劃決定了游戲制作的方向,策劃設(shè)計(jì)了游戲體驗(yàn)的細(xì)節(jié),創(chuàng)造了游戲世界的無(wú)限可能,也是游戲制作崗位中提升空間很大的職位。
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UI視覺(jué)設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)是當(dāng)前火爆的職業(yè)之一,本課程包含手繪、平面、網(wǎng)頁(yè)、廣告、界面、ICON、移動(dòng)UI、游戲UI等UI全局設(shè)計(jì),打通互聯(lián)網(wǎng)所有產(chǎn)品線的設(shè)計(jì)能力,并深度挖掘交互設(shè)計(jì)能力與積累實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),打造互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代的復(fù)合型UI設(shè)計(jì)人才
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游戲程序開(kāi)發(fā)
游戲程序開(kāi)發(fā)師相對(duì)與其他程序開(kāi)發(fā)職業(yè)來(lái)說(shuō),其中的區(qū)別是專(zhuān)業(yè)性更強(qiáng)。因?yàn)槌艘煜び?jì)算機(jī)語(yǔ)言和開(kāi)發(fā)環(huán)境,還需要學(xué)習(xí)與游戲相關(guān)的數(shù)學(xué)、游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)模式圖形學(xué)等,所以游戲程序師待遇往往更高。
- 課程大綱三
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Unity手游開(kāi)發(fā)
Unity是當(dāng)前全球市場(chǎng)上最主流且最具發(fā)展前景的游戲引擎,廣泛應(yīng)用于手游、網(wǎng)游、單機(jī)以及最新的VR游戲等開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。IM電競(jìng)游戲?qū)W校作為unity官方授權(quán)的培訓(xùn)中心,自成立以來(lái)累計(jì)輸送了近2000余名Unity3d人才進(jìn)入國(guó)內(nèi)外各大游戲公司。
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游戲動(dòng)作/動(dòng)畫(huà)
游戲動(dòng)作師的任務(wù)就是將游戲角色的性格和情緒活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)出來(lái),并且要做到動(dòng)作的流暢與自然。游戲動(dòng)作/動(dòng)畫(huà)師是一個(gè)新興的被市場(chǎng)細(xì)分到極致的職業(yè),通常干了3年以上的游戲動(dòng)畫(huà)師的月薪都超過(guò)15K。
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游戲視覺(jué)特效
游戲特效師是游戲設(shè)計(jì)中極為炫酷、超具想象力、非常有成就感的職業(yè),對(duì)于游戲特效師來(lái)說(shuō),沒(méi)有做不到,只有想不到。如果你是一個(gè)思維活躍、想象力豐富的人,那么成為游戲特效師是非常合適的選擇!